GO学习笔记

本文最后更新于 2024年9月26日 凌晨

浅学Golang,为分布式的学习做准备

参考书籍:

  • The Go programming language

Go基础

1. Neovim环境搭建

  • pacman 安装 goland
  • maven 添加 gopls
  • formatter 添加 gofmt
  • treesitter 添加 go
  • dap 添加 delve

2. Golang基础

  • gofmt 没有参数,强制格式统一,缩进为制表符
  • 变量会隐式初始化
  • i++是语句而不是表达式,++i非法
  • := 是声明,= 是赋值
  • 每一次对变量的取地址/复制地址,都是为原变量创建了别名(用以垃圾回收
  • new 函数只是语法糖,不用创建临时变量名
  • 如果new两个类型都是空的,也就是说类型的大小是0,例如struct{}[0]int,有可能有相同的地址
  • 分配在堆上还是栈上由go决定(根据生命周期)
  • 数值常量是高精度的值
  • if的条件表达式前也可执行语句
  • switch不需要break
  • defer语句会将函数推迟到外层函数返回之后执行,被推迟的函数被压入栈中
  • 切片实际是数组的引用,小心切片的引用导致整个数组无法被回收
  • 切片有长度和容量的概念
  • Go没有类,但是可以为struct或为非结构体类型定义方法,但是方法只是个带接受者参数的函数(也就是说将参数改为指针才能修改原类型值
type Vertex struct {
	X, Y float64
}

func (v Vertex) Abs() float64 {
	return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
  • interface 实现类似动态绑定的功能
  • 类型断言与类型选择:
v := i.(T)
switch v := i.(type) {
case T:
    // v 的类型为 T
case S:
    // v 的类型为 S
default:
    // 没有匹配,v 与 i 的类型相同
}
  • 接口示例:Stringer/Error
  • go/<-/close/select/mux

GO学习笔记
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作者
GentleCold
发布于
2024年4月2日
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