GO学习笔记
本文最后更新于 2024年11月24日 凌晨
浅学Golang,为分布式的学习做准备
参考书籍:
- The Go programming language
Go基础
1. Neovim环境搭建
- pacman 安装 goland
- maven 添加
gopls
- formatter 添加
gofmt
- treesitter 添加 go
- dap 添加
delve
2. Golang基础
- gofmt 没有参数,强制格式统一,缩进为制表符
- 变量会隐式初始化
i++
是语句而不是表达式,++i
非法:=
是声明,=
是赋值- 每一次对变量的取地址/复制地址,都是为原变量创建了别名(用以垃圾回收
new
函数只是语法糖,不用创建临时变量名- 如果new两个类型都是空的,也就是说类型的大小是0,例如
struct{}
和[0]int
,有可能有相同的地址 - 分配在堆上还是栈上由go决定(根据生命周期)
- 数值常量是高精度的值
- if的条件表达式前也可执行语句
switch
不需要break
defer
语句会将函数推迟到外层函数返回之后执行,被推迟的函数被压入栈中- 切片实际是数组的引用,小心切片的引用导致整个数组无法被回收
- 切片有长度和容量的概念
- Go没有类,但是可以为struct或为非结构体类型定义方法,但是方法只是个带接受者参数的函数(也就是说将参数改为指针才能修改原类型值
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
- interface 实现类似动态绑定的功能
- 类型断言与类型选择:
v := i.(T)
switch v := i.(type) {
case T:
// v 的类型为 T
case S:
// v 的类型为 S
default:
// 没有匹配,v 与 i 的类型相同
}
- 接口示例:Stringer/Error
- go/<-/close/select/mux
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